Developed in conjunction with freeride legend Matt Jones and taking its name from the most rough and tumble piece of Marin County, the San Quentin collection lives up to the notoriety of the namesake maximum security California State Prison. Blending the strength an style of our Alcatraz dirt jump frame with the natural trail savvy of the best hardtails, the San Quentin family of aggressive trail hardtails is the perfect mash-up for the modern trail rider.

Zastosowane technologie

ALUMINIUM SERII 2 i 3

San Quentin 1 ma aluminiową ramę z serii 2, z taperowaną glówką ramy, trójwymiarowym kutym mocowaniem tylnego koła, mocowaniem hamulców IS i częściowo wewnętrznym prowadzeniem kabli. San Quentin 2 i 3 są wyposażone w aluminiowe ramy z serii 3, z bardziej zaawansowanym kształtowaniem rur, sztywną osią tylnego koła 12x148, hamulcem w standardzie post mount, pełnym wewnętrznym prowadzeniem kabli

Zobacz więcej
Profile image of the San Quentin 3 on a gravel driveway

RAMA INSPIROWANA DIRT JUMP

Wzorując się na sukcesie ramy Alcatraz linia ram San Quentin zapewnia wszystkie wyjątkowego stylu: masywną konstrukcję, gładką linię i seksowne malowanie.

Detail image of the San Quentin 3 headtube, showing the slack 65° headtube angle

NOWOCZESNA TRAILOWA GEOMETRIA

Płaski kąt główki i stroma podsiodłówka sprawiają, że rower będzie świetnie latał, zaś na zjazdach będzie prowadził się jak po szynach. Wyważona pozycja rowerzysty pomiędzy kołami zapewnia imponujące możliwości wspinaczki oraz jazdy po płaskim terenie. Kat główki 65 stopni oraz krótki tylny trójkąt ułatwiają poruszanie się po trudnych zjazdach i zakrętach sprawiając, że jazda na San Quentin będzie intuicyjna.

Detail image of the San Quentin 3, highlighting the crankset and ISCG 05 tabs

Mocowanie ISCG

Wszystkie modele San Quentin wyposażone są w otwory w standardzie ISCG 05, tak by zainstalować prowadnicę lub napinacz łańcucha.

You’re currently viewing the Marin Bikes of United States website. Please note: Translations in progress.

Would you like to switch countries?